문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/물 속성 (문단 편집) === 차크람 무녀 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''탈리아''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 공격형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 4635 ||<-2> 374 ||<-2> 297 ||<-2> 102 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 9225 ||<-2> 780 ||<-2> 582 ||<-2> 103 || ||<-2> ''' 초승달 베기 ''' ||<-6> 적을 2회 공격하고 적의 체력상황이 나쁠수록 위력이 증가합니다. 추가로 아군에 부메랑 전사가 있다면, 부메랑 전사의 턴에서 챠크람 무녀 중 한 명이 함께 공격합니다. ||<-2> ATK 150%~300%×2 || ||<-2> ''' 정신 집중 ''' ||<-6> 자신에게 걸린 모든 약화효과를 제거하고, 2턴간 자신의 공격력을 증가시킵니다. 사용 후 턴을 즉시 회복합니다. (쿨타임 5턴[*풀스작_3턴]) ||<-2> - || ||<-2> ''' 죽음의 춤사위 ''' ||<-6> 적 대상을 2회 공격하고 체력이 절반 이하인 적에게 가하는 피해량이 50% 증가합니다. 부메랑 전사가 함께 공격할 경우, 부메랑 전사가 대상에게 주는 피해량 또한 50% 증가합니다. (쿨타임 5턴[*풀스작_4턴]) ||<-2> ATK 380%×2 || ||<-2> 각성효과 ||<-8> 리더 스킬 획득 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> 던전에서 아군 몬스터의 치명타 확률이 24% 증가합니다. || 1스킬인 초승달 베기는 적을 2회 공격하며 이때 적의 체력상황이 나쁠수록 최대 피해량이 증가한다. 이때 최소 피해량은 150%x2 이며 최대 피해량은 300%x2 이다. 추가로 아군에 부메랑 전사가 있다면 부메랑 전사의 턴에서 차크람 무녀 중 한 명이 함께 공격을 한다. 데미지 계수는 대상이 풀체력에 가까울 때는 2타 합쳐 고작 300%로 그리 위력적으로 보이지 않지만[* 태생3성 몹들만 해도 대다수가 평타계수가 350%는 가볍게 넘기는 편이기에 300%라는 계수는 다소 낮은 편이 맞다.] 단독으로 쓸 때나 그렇지 부메랑과 함께 쓸 때는 전속성 차부 공통인 협공효과 덕분에 생각만큼 딜이 약하지 않으며, 대상의 체력상황이 좋지 않을수록 위력이 증가하기에 반피 밑으로 체력이 소모된 적에게는 평타라고는 믿기지 않을 상당한 딜을 뽑아낼 수 있다. 2스킬인 정신 집중은 자신에게 걸린 약화효과를 모두 즉시 제거하고 2턴간 공격력을 증가시킨 뒤 즉시 턴을 회복한다. 불키메라의 2스킬인 분노해방과 유사한 스킬로 비록 면역은 없지만, 모든 디버프 제거 효과가 있으며 공증 버프에 즉시 턴을 획득하기 때문에 상당히 쓸만한 편이다. 사실 뎀딜러가 강력한 자버프기를 보유하고 있어 따로 버퍼를 대동할 필요가 없고, 즉시 턴획득을 보유하고 있어 버프를 쓴 턴을 허무하게 날려먹지 않는다는 점만으로도 본전은 뽑는 좋은 기술이다.[* 실제로 다른 자버프 보유 딜러들 중 불하엘이나 불헬하같은 몹들은 이게 안돼서 애먹는 경우가 종종 있다. 그나마 무적이라도 보유한 불하엘은 좀 상황이 낫지만 그조차 없는 불헬하같은 몹들은 자신의 버프를 활용할 때까지 살아남지 못하고 죽는 경우도 많은 것을 감안하면 버프후 즉시 턴획득이 얼마나 유용한 효과인지 알 수 있다.] 풀스작시 쿨타임이 3턴 밖에 되지 않는다는 것도 크나큰 장점. 3스킬인 죽음의 춤사위는 적 대상을 2회 공격한뒤 적의 체력이 절반 이하일 경우 가하는 피해량이 무려 50%나 증가한다. 이때 부메랑 전사가 함께 공격할 때, 부메랑 전사가 대상에게 입히는 피해량 또한 50% 증가하니 참고하자. 기본적인 계수는 380%×2=760%로 3번 스킬치고는 그리 높은 편이 아니지만 아군에 부메랑이 있을 시 모든 행동이 협공으로 이뤄지는 차부의 특성상 물차와 마찬가지로 극딜작을 한 부메랑이 물차가 3스를 쓸 때 같이 평타를 때려주므로, 물차 3스와 부메랑 평타가 합쳐진 실질적인 기대딜량은 거의 '''계수 1000%대에 육박'''[* 주로 물차와 같이 쓰는 물부의 경우 물차와 기본공격력이 정확히 동일하기에 같은 룬을 줬고 둘의 공/치확/치피가 정확히 동일하다 가정하면, 물차 3스의 760% 계수 + 물부 평타의 340% 계수 = '''도합 1,100% 계수'''에, 물부 패시브인 버프가 없는 적에게 피해량 20% 증가까지 고려할 시 1,100 × 1.2 = '''1,320%'''라는 가히 초월적인 계수가 나온다. 더 무서운 점은, '''이게 물차 3스 옵션인 반피 이하 적에게 피해량 50% 증가 + 부메랑 협공 또한 피해량 50% 증가가 적용되지 않은 기본 피해량이란 점이다.''' 해당 조건까지 충족되면 합연산으로 계산해도 1870%, 곱연산으로 계산시 1980%가 나온다!]하며, 특히 반피 밑으로 체력이 떨어진 적에게는 '''3스 자체는 물론 부메랑의 협공까지 피해량이 50%나 증가하므로''' 대상의 뼈와 살을 분리하는 초월적인 극딜을 넣는 것이 가능하다. 리더 스킬은 아레나에서 아군 몬스터들의 치명타 확률을 24% 상승 시킨다. 이는 각성 효과로 얻을 수 있으며 각성 효과는 리더 스킬을 획득하는 것이다. 전체적인 평가는 차크람 중 불차 다음가는 좋은 딜러로 평가받으며, 특히 용던이나 죽던 초고속덱과 불/빛/암이계 SSS덱에 있어서는 절대 빠지지 않는 강력한 딜러이다. 다만 물차의 스킬셋 특성상 유틸성따위는 내다버린 극딜러 스킬셋에, 부메랑과의 시너지를 주는 쪽이 아닌 받는 쪽에 가까운 관계로 부메랑과 함께 쓰지 않고 단독으로 운용할 시 딱히 다른 물딜러들에 비해 좋다고 보기 힘든데다 정작 같이 써서 시너지를 극대화할 수 있는 부메랑도 물부 정도로 매우 제한적이라 운용난이도가 상당히 높은 편이다.[* 부메랑 중에선 (딜에 특화된 물부와는 달리 이쪽은 버프강탈이 메인에 딜증폭은 덤이긴 하지만) 그나마 물부와 가장 유사한 단일극딜러 포지션인 암부와 쓸 때는 그럭저럭 나쁘지는 않으나 패시브를 통해 물차의 딜을 극한으로 끌어올려주는 물부와의 시너지에 비하면 그리 궁합이 좋다 말하기 힘들며, 무엇보다 패시브도 없고 딜보다는 광역스턴에 집중하는 불부라던가 위력적인 디버프를 거는 몹들과의 시너지에 특화된 풍부, 비슷한 자버프+극딜이긴 하나 속비례 광역폭딜을 통한 고속공덱에 특화된 빛부와는 전혀 시너지가 나지 않는다.] 특유의 괴랄할 패시브로 어느 부메랑과 함께 쓰더라도 미칠듯한 시너지를 내는데다 굳이 부메랑과 같이 쓰지 않고 단독으로도 1인분은 하는 불차와는 완전히 정반대인 셈. 룬작은 보통 격노를 기반으로 하는 정석적인 딜러 룬작으로, 2/4/6번 각각 공속 or 공%, 치피, 공%를 주고 부옵으로는 공속, 공격력, 치확, 치피를 챙긴다. 다른거 없이 흔한 극딜러라 생각하면 편하다. 공속은 불뱀보다만 빠르면 되므로 부옵으로 공속을 충분히 땡길 수 있다면 공치공도 좋은 선택이다. 공격속도 세팅에 관해서는 2가지로, 평타와 3스킬의 피해량 증대 효과를 잘 보기 위해서는 같이 쓰는 부메랑들보다 공속이 상대적으로 느리게 룬을 주거나 매 턴 협공에 딜을 강하게 하기 위해 먼저 공업을 받도록 공속을 상대적으로 빠르게 주는 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기